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キャラの基本情報 誕生日 8月4日 身長 146cm 体重 38kg 3サイズ 76/52/73 趣味 文学創作、旅行取材 無限の情熱と才能を持つ学者、詩人、小説家、正論作家、改革者。 先ほどの説明はシェリーと全く関係がない。彼女は鈍くて、危機感が全くないのだ。いつも原稿用紙を持ってあちこち歩き回り、そして「大丈夫、大丈夫」と言いながら、様々な危険に深く陥るスーパー楽天家なのだ! 神格覚醒ストーリー 謎の強者 いついかなる時でも危険の香りを嗅ぎ分けられる。「危険、立入禁止」の看板を見ても、その中に足を踏み入れる。かつて陥った絶体絶命の危機を振り返って一笑に付す。これがシェリーだ。怖いもの知らずで、単身で無数の危機に向かって行った彼女は、前々から不思議なほど強いのだろうと思われていた。しかし、ある通りすがりの戦力オタクが持っていた資料には、彼女と他の神格の対戦が記録されていた シェリーVSミニガン、敗北。ミニガンは彼女に気付かれる前に、頭を電柱にぶつけ、草むらに転がる。ところが、ミニガンに見つけてもらえなかった。 シェリーVSネロ、引き分け。ネロが攻撃しようとした時、靴底が裂けてしまい、地面に転んでジュースがこぼれた。シェリーは彼女を抱き起こそうとしたが、水たまりに滑って転ぶ。勝敗つかず。 シェリーVS寮の下にいる猫、敗北。完全に一方的なジェノサイド。野次馬たちは、彼女は十分頑張ったと言った。 なんだ、この戦闘力はたった5しかないんじゃないの? 救援マニュアル シェリーはいつも立ち入りを禁じている場所に入るのが好きで、傷だらけになって外へと引きずり出されている。そのため、寮の下の手押し車が役に立つのだ。以下の4ステップを覚えておこう。たった1分で、あなたも優れた救急隊員になれるだろう。 1.機械が破壊された形跡があれば前進、地面に原稿用紙があれば加速して前進。 2.目標を確認。頭が地面に挿さっていて、シェリーであるかを識別しづらい場合、膝に絆創膏が貼られているかを確認。 3.手押し車の持ち手をはなし、車の先頭を下に向ける。 4.左側の持ち手にかかっているバケツを手に取り、シェリーに水をかける。心配しなくてもいい。救援中のシェリーは専門的な訓練を受けているため、慣れた動きで手押し車の中に転がり込むだろう。その後は手押し車を持ち上げれば、救援は完了となる。 ——シェリー救援マニュアルv2.50 心のユートピア なぜシェリーがここまで文学に夢中になっているのかと言うと、それは文学者として自身への認めだというのが一般的な見解だ。 でもバビロン学園に来た当初、シェリーはすぐ文学創作を始めたわけではなく、ずっとうろうろしていた。そこから長い間、隅っこのダンボールや街のゴミ箱の中、もしくはマンホールの下で、片手が羽ペン、もう片手が紙のシェリーの姿が見かける。 数ヶ月後、シェリーがみんなをチャペルに呼び出し、彼女の新作『理想の国と』を感情豊かに読み始めた。 最高の空想家 彼女が皆の前で後半部分を朗読していた時、原稿を読み終わったにも関わらず、さらにアドリブでたくさんの話をした。例えば、ユートピアが完成した後は、皆もマシュマロの上で寝るべきだとか、水道の蛇口から出てくるのは全て炭酸飲料にするべきだといった類のことだ。 その日のシェリーは見るからに普段と様子が違っていた。普段の彼女はただの楽天家のおバカさんなのだが、朗読している時の彼女はとても情熱的で、人への影響力が強くなっているのだ。朗読した内容は明らかに彼女がここ数ヶ月で学園を観察した結果だ。もし、創作が個人的な趣味だとしたら、これほど多くの調査や分析は必要だろうか? 彼岸を望んで 文字、それはシェリーがこの世界で最も好きなものだ。 しかし、文学だけに自己満足していては、一人だけで楽しい世界を感じていることになる。彼女はそれを全く価値がないと思っているようだ。彼女の目標は文学を使って、あらゆる人の心に理想を植え付け、「ユートピア」を皆に築いてもらうことなのだ。それは旅路のゴールであり、船の目的地であり、風の終着点であった。 そのために、彼女は一回、また一回と危険な場所の奥へと入って行き、その都度転んで傷を負い、その都度起き上がり、他人の考えと望みを記録した。 そして最後に、彼女の肩書きを紹介させて欲しい。 無限の情熱と才能を持つ学者、詩人、小説家、政論作家、改革者。この世界を愛し、この世界のあらゆる人を愛し、ユートピアを心に抱く文学者、その名はシェリー。
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ジェイク 名前:Jake デビュー:『ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え!』(1990年) 概要 オーストラリア*のアウトバック(砂漠地帯)で暮らすカンガルーネズミ。スパーキーと一緒に活動している。 冒険家で、ミス・ビアンカとバーナードの現地ガイドを買って出るなど、面倒見の良い性格。 エピソード ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え! アウトバックに住むジェイクとスパーキーはアホウドリ航空のウィルバーから着陸許可を求められる。無理矢理着陸したウィルバーの座席からは、誘拐された男の子コーディを救うためにやってきた救助救援協会(RAS)のミス・ビアンカとバーナードが現れた。ジェイクは冒険のガイドを引き受ける。 ビアンカ、バーナード、ジェイクはパーシバル・C・マクリーチに解放されたコーディに忠告するが、マクリーチの罠に掛かってビアンカ、ジェイク、コーディ、マラフーテが囚われてしまう。バーナードの勇敢な行動によって一行は救われ、マクリーチは滝壺に落ちていった。事件を解決したバーナードはようやくビアンカへのプロポーズを成功させるのだった。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、最後の記念写真の場面のみに登場する。 登場作品 1990年代 1990年 ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え! 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 トリスタン・ロジャース(1990年) 富山敬(1991年)
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氏名 シェリー 性別 女 年齢 14 外見 身長150cm、どちらかというと痩せている方。髪はローズゴールドでロング。服装は白いワンピースが多いが、たまに黒いダボッとしたTシャツに茶色の膝上くらいのスカートを着ることも。 性格 基本的には内気であまり行動を起こさない方。でもたまに大胆な行動に出ることも。カンバーニュ(田舎)での生活に飽き飽きしていて、カピタール(都会)に一度行ってみたいと思っている。 職業 無し。 役割 「物を浮かす事の出来る」サイキックを持つ少女。瞬(主人公)には相手にされてないが周りから見るとそれなりに美少女で、瞬のことが好き。 備考 一人称 わたし 二人称 あなた、知り合いには名前+くん・ちゃん呼び。瞬は瞬くん、メイフォンはメイフォンちゃん....など。 王族の設定は確認したいことがあるので、もうちょっと待ってください。 とりあえずシェリーの設定はこんな感じです。どうでしょうか? 皆さんのご意見お待ちしてます。 シェリーはカンパーニュ出身のカピタール住みにします。 元々は母親と二人暮らしでカンパーニュに住んでいました。 父親はいないのですが、父親は元々超能力を使える血筋で、シェリー自信も超能力が使えます。 その超能力の力を買われて、シェリーはカピタールのある貴族の家に呼ばれました。 前に、キュリオスさんにもらった王族の案を使わせていただきました。 ノスタルジーな世界観ということで、元は王族だった超能力者たちが、各地(浮遊島の下にもたくさん国があるということで)にばらけて貴族になったって感じにしませんか? シェリーは前に母親とカンパーニュで見た美しい光景をもう一度見たくて、カンパーニュに行きたいと思っていますが、お世話になっている貴族の方に止められてしまいます。 そんな時に、瞬に会って瞬にその場所を探してもらい一夜の内にその光景を見に行きます。 この時に、時間が間に合わないのでペルランで行くことになるので、僕の話はキュリオスさんのメイフォンの話の後が良いのです。
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2014年8月11日発売 1パックにメダル1枚入り 全12種類 必殺技メダル 7種類 ノーマルメダル 5種類 イメージ 名前 種族 タイプ ホロ 妖力 他の入手方法 パック販売 ガシャポン その他 から傘魔人 ポカポカ 必殺技 ホロ 740 ざしきわら神 ポカポカ 必殺技 ホロ 700 万尾獅子 イサマシ 必殺技 ホロ 820 おにぎり侍 イサマシ 必殺技 ホロ 650 泥田坊 イサマシ 必殺技 620 化け草履 フシギ 必殺技 560 あせっか鬼 ゴーケツ 必殺技 590 獅子まる イサマシ ノーマル 250 Z うらや飯 ゴーケツ ノーマル 150 のらりくらり ブキミー ノーマル 200 のぼせトンマン ブキミー ノーマル 350 Z からみぞん ニョロロン ノーマル 170 ※Zメダルは 緑文字 、古典メダルは 赤文字 メダル零ラムネ2 2014年11月17日発売 1パックにメダル1枚入り 全12種類 必殺技メダル 7種類 ノーマルメダル 5種類 イメージ 名前 種族 タイプ ホロ 妖力 他の入手方法 パック販売 ガシャポン その他 えんらえんら フシギ 必殺技 ホロ 麒麟 ポカポカ 必殺技 ホロ ヒライ神 ゴーケツ 必殺技 ホロ お金ナイダー ポカポカ 必殺技 ホロ モノマネキン ゴーケツ 必殺技 かりパックン ウスラカゲ 必殺技 ねちがえる ニョロロン 必殺技 U・S・O フシギ ノーマル 230 Z-2nd ばくそく プリチー ノーマル 240 Z-2nd 寝ブタ イサマシ ご当地 砂ン丘入道 ブキミー ご当地 すもうどん ゴーケツ ご当地 ※Zメダルは 緑文字 、古典メダルは 赤文字
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ジェイク 暗黒竜と光の剣、新暗黒竜と光の剣11章「ノルダの奴隷市場(市場)」に登場。~ FEシリーズ最初の仲間シューターとして参加する。~ シーダに説得されるのだが、恋人のアンナからの伝言によりマルス軍に入る。~ しかしアンナは「アンナが心配していた」と言っただけで、~ シーダからの伝言の「この国の人達の為に戦ってくれるならどこへでも着いて行く」とは言っていない。~ ジェイクもまた「落としのシーダ」に騙された可哀想な人物である。~ ~ シューターは移動力が低いものの、長距離射程攻撃が可能なのが魅力。 成長率もなかなか高めで十分に活躍できた…のだが、紋章の謎ではシューターが移動出来なくなり、存在を消されてしまった…。~ しかし、その後のFEシリーズで何度かゲスト出演し~ ジェイクの話だけだったり、魔よけをくれたりと何かと出番がある。~ その為、存在を消されたキャラの中で、有名度はリフに次いで高い。~ ~ 新暗黒竜で再登場。射程が紋章と同じでクインクレインを持っているので、~ ペガサスナイトのシーダで説得に行くと撃ち落とされる。~ 支援で命中を補正できる上に力、技、幸運が伸びやすいため使いやすい。~ またシューターの武器は練成可能であり、その破壊力で狙撃が可能で カミュの神器の耐久度を減らさずにグラディウスを奪うために活用される。 新紋章ではシューターを廃業してテーベ砂漠にて登場。 シーダの説得によって加入するが、その先のフレイムバレルや氷竜神殿まで流れ着いた人物が登場する。
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入手方法プレミアム召喚のみ? ユニットデータ レベル HP 攻撃力 防御力 ブロック数 コスト 好感度上限 シェリーLv1 1091 264 200 1 20 100 シェリーLv70 HP・防御力は好感度100%時のボーナス値(HP+240、防御力+36)を含む +途中のステータス レベル HP 攻撃力 防御力 ブロック数 コスト 好感度上限 シェリーLv1好感度0% 851 264 164 1 20 100 シェリーLv +途中の好感度での上昇値 好感度 HP 防御力 好感度30 60 9 好感度50 100 15 好感度100 240 36 スキル プリンセス 魔剣アロンダイト レベル1 30秒攻撃力が1.5倍に上昇 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 寝室データ セリフ 0% 王子が戦っているのなら、私だって戦います! 15% 王子にもやっぱりしきたりがあるんですか? 30% 王子は強引です。…そこがいいんですけど。 50% 王子さえいれば、どんなことでも乗り越えられそうです。 60% 平和になっても王子からは離れたくないな…なんて。 80% 指だけじゃ…私、もう…。 100% 世界が平和になった時、王子の隣にいるのは私です! シーン 第1回 好感度30 愛撫 第2回 好感度100 松葉崩し 雑感 こいつがかわいい。 -- 名無しさん (2013-12-03 00 00 09) プラチナきてこいつくるか!?って思ったら男だったぜチクショォォォ! -- 名無しさん (2013-12-08 18 45 44) ベース召喚で入手確認 -- 名無しさん (2014-03-03 19 12 25) 名前 コメント 合計: - 今日: -
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「百度負けてもそれは敗北ではない。勝つ為に不適切な方法を百通り学んだという事でござろう。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 穹廬奴単于を輩出する氏族の一派を出自とする長老。 現単于ゲルニードの守役を務め、成長後は師匠として教導しつつ、氏族内の勢力争いを制してゲルニードの宗主権確立に貢献した。 ゲルニードの即位後は土門(トメン=大首長)として単于を補佐し、複雑に絡み合う穹廬奴諸部族の統率に手腕を発揮した。 諸国の混迷が極まる中、ゲルニードの再起を助けた後に病死する。 基本スペック Ver6.85s 名前 ジェイク 肩書き 穹廬奴の宿老 種族/性別 リザードマン族/男性 クラス リザードファイター 雇用種族 リザードマン族 人間族 雇用クラス リザードマン ビーストテイマー 特殊雇用 初期勢力 S1~2→穹廬奴宿将(Lv.15)S3→穹廬奴宿将(Lv.20)S4→ゲルニードの陪臣(Lv.23) 主君 ゲルニード 敵 雇用費/維持費/財政値 300/50/250 個人スキル リザードマン準拠 必殺スキル リーダースキル HPUP 防御UP 魔抵抗UP 技術UP 火耐性UP 風耐性UP 弓矢耐性UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP ドレイン耐性UP 訓練効果UP(5) 副官スキル 基本能力値 HP 1000 MP 0 攻撃 100 防御 80 魔力 40 魔抵抗 40 素早さ 80 技術 100 HP回復 10 MP回復 0 移動力 140 移動型 沼地 exp_mul 123 召喚可 1 初期耐性 火 少強 毒 少強 水 少強 麻痺 少強 風 少強 幻覚 強い 土 強い 混乱 強い 光 沈黙 闇 石化 強い 神聖 恐慌 強い 死霊 即死 微強 弓矢 強い 吸血 強い 城 魔吸 少強 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント ゲルニートの側近の一人。原作では師匠だった 相変わらず寄らなければ話にならないが、 他のリザードマンより魔法抵抗が高い為少しは魔法にも耐性がある また本人だけでは意味がないが、申し訳程度にもMPがあったり -- 名無しさん (2009-09-11 06 05 05) 更新によりステータスは据え置きで弱点が完全に消え、強力なリーダースキルを持つようになった。 もはや魔法も状態異常も有効ではないため、鬼神のような強さを誇る。リザードマンの中では最強といっていい。 -- 名無しさん (2009-09-28 01 41 44) 通称ジェイク先生。 何故か雇用も幅広い為、彼の死は穹廬奴の滅亡に直結する。 -- 名無しさん (2009-10-06 09 54 31) どれだけゲルドの兵力を削ったとしても、ジェイク先生が生きている限り勝ちは遠いと思ったほうがいい。 -- 名無しさん (2009-10-06 10 00 32) 更新により更に政治能力にも優れるという設定まで着く。 もう凄すぎっす先生。 -- 名無しさん (2009-10-08 01 56 35) 「リザードマンなんて状態異常か魔法で楽勝だろ」と思ってジェイク先生に挑むと、思わぬ痛手どころか全軍なます斬りにされて泣きを見る羽目になる。決して魔法が効かないわけではないので、魔法弾幕を浴びせて被害が広がる前に退却してもらおう。 -- 名無しさん (2009-11-03 21 41 19) 沼地では魔法使いの軍団とて彼を倒すのは困難だ。 経験値テーブルの都合上リザードロード止まりなのが救いか。 そうでなければ… -- 名無しさん (2009-11-04 01 06 49) テイマーと水、土の賢者を雇えるが alinによる雇用制限の実装で何の意味もなくなった -- 名無しさん (2009-12-02 02 51 14) 雇用能力が死んだ代わりにHPUPのリーダースキルが追加された -- 名無しさん (2009-12-03 19 43 52) 訓練能力もバカ高いため、新米兵士を預けておけばニョキニョキ育つ。 さすが先生。 -- 名無しさん (2009-12-22 01 07 53) 沼地なら単騎でアルティマイト6騎を全滅させられる。本当にじじいかコイツ!? -- 名無しさん (2009-12-27 12 36 11) きっと某戦闘民族的な種族(肉体年齢のピークが長い)なのだろう。 -- 名無しさん (2010-01-03 14 42 25) 技術も高いため、麻痺ダガーが高確率で決まる。相手の人材がざくざく死んでいく -- 名無しさん (2010-02-05 23 06 03) 石化耐性は無いので魔王軍相手だとあっさり乙ることも -- 名無しさん (2010-02-05 23 25 56) リザードマンの弱点であるはずの風、火、混乱、幻覚がどれも効かない。 傭兵や半端な人材では何体いようと先生の経験地になるだけ -- 名無しさん (2010-04-26 19 50 35) 天敵はリッチー。 リザードマンとしては破格の魔抵抗ではあるが、全体で見ると決して高くはないため耐性の無い闇魔法は一般のものですらかなり痛い。 特に石化魔法は状態異常耐性の穴でもあるので非常に危険。 -- 名無しさん (2010-05-17 03 36 26) しかし石化しても簡単に倒せるわけではなく 侵攻時に石化してしまうと時間切れまで粘られてしまうことが多々ある -- 名無しさん (2010-05-17 21 48 09) 大体ジェイクの無双が原因でエルフはいつも滅ぼされる -- 名無しさん (2010-06-20 00 24 10) ルーンリザードまで育てても特に魔抵抗が倍増したりはしない -- 名無しさん (2010-06-22 05 57 43) 削ってもなかなか退却せず、しつこく戦場に残る。 そしてやっと逃げたと思ったら、再生して戻ってきたりする -- 名無しさん (2010-08-20 05 39 01) リザードマン全体に言えるが光闇魔法に弱い これらの魔法は割と避け易いので意識しておくといい -- 名無しさん (2010-08-20 07 38 52) 海上でジェイク部隊を含む敵軍を歩行ユニットで迎えなければならない場合、開戦即退却も視野に入れよう 応戦を試みるとムクガイヤ級の魔力であっても削り切る前に壁を越えられて逃げる間も無く潰されるのがオチである -- 名無しさん (2010-08-25 16 12 10) 老いてこの強さ、全盛期の若い頃はどんな化け物だったんだろうか・・・ -- 名無しさん (2011-11-09 18 29 35) ↑若い頃に散々魔法や状態異常に苦しめられた経験からそれを克服し、今のジェイクができあがったのかもしれん。過去の回想での薀蓄も痛みを味合わずに出る言葉とも思えないし -- 名無しさん (2012-01-11 13 42 09) S4ではゲルニードの陪臣となっている。 ゲルド再興を目指す際には心強い限りだが、人材プレイ時に先生を選ぶことは出来ない点に注意。 -- 名無しさん (2012-02-10 16 59 03) 沼もそうだが海での強さがやばい 海賊でも勝てる気がしないよ助けて -- 名無しさん (2012-09-15 13 19 09) むしろ海賊で勝てるヴィジョンが浮かばない。 煙玉やナイフが通らなくて、近づかれれ旋風剣でなます斬りにされそう。 -- 名無しさん (2012-09-15 16 14 03) 海賊で勝つならビックウェーブ連発くらいか? あとはブレッド配下のヴァイキングの技術を強化すれば状態異常通るかも -- 名無しさん (2012-09-16 18 44 27) ナシュカがブリザード連発しまくればいけるかもしれないけど トカゲも遠距離攻撃できるからそれも難しい -- 名無しさん (2012-09-16 22 27 04) ジェイクのページで言うことじゃないけど、 パイレーツってもうちょっと強化されてもいいような。 ソルジャーもだけど、強人材の前では経験値にしかならない気がする -- 名無しさん (2012-09-17 00 52 28) 海賊は海ならある程度弱いものいじめ出来る だから基本壁で人材以外戦力として期待できないソルジャーと同じは言い過ぎ -- 名無しさん (2012-09-17 07 39 54) スマソ。たしかに海上ではけっこうやるもんね。 -- 名無しさん (2012-09-17 07 53 55) 結構というかこいつらが頑張りすぎるせいでレオームはルートガルドまで行けない -- 名無しさん (2012-09-17 08 45 52) 最近こいつでプレイしてみたけど、他のリザードマンとは各が違う。 戦闘・訓練・部下への耐性付与と隙がなさすぎる。 -- 名無しさん (2012-09-21 21 44 55) 先生はもっと他種族との絡みがあっていいと思うんだ。テイマー雇用あるし -- 名無しさん (2012-09-22 00 21 38) こうしてみると耐性が半端じゃないと言うことに改めて気づかされる よく堅すぎと言われるがこの耐性なら納得 -- 名無しさん (2012-10-06 23 18 41) ゲルドの守護神と言っても過言ではないジェイク先生 鬼神のごとく強いのに比較的序盤で旅立ってしまわれるのが惜しい -- 名無しさん (2012-10-07 01 27 33) 防御の数値が一般と同じというところに今更だが驚いた 耐性って大事だなあ -- 名無しさん (2012-10-07 01 32 49) プレイヤー操作のパーサで、 パーサの森の砦に引きずり込んでも、こいつだけはエアカッターの弾幕をくぐり抜けてきやがる -- 名無しさん (2012-10-07 02 13 56) 血の歴史と民俗の誇りを背負い、HP回復と耐性でブレスや魔法やプロトンレーザーの弾幕にも前進を止めない姿は正真正銘の英雄。 -- 名無しさん (2013-01-26 14 41 40) ジェイクとゲルニードの第●●計って、元ネタなに? 詳しく知りたいんだけど -- 名無しさん (2013-02-27 08 08 54) おそらくは兵法のことだと思われる。 -- 名無しさん (2013-02-27 08 27 23) 自分も詳しくしらないけど古代中国からの教科書的な「孫氏の兵法」が元ネタじゃないかな 武田信玄のも元はそれだよ。三国志の呉国の孫家は子孫(自称)。孫悟飯は関係ない -- 名無しさん (2013-03-01 13 19 06) ごめん「孫子の兵法」 -- 名無しさん (2013-03-01 13 31 12) ハードモードでジェイク先生がレベル40になってしまった。 これ突破無理だろ……平地のロイヤルナイト隊64騎がルーンリザード隊8匹に なすすべも無くボコられる -- 名無しさん (2013-03-11 15 29 27) それでも即死なら 即死ならきっとなんとかしてくれる -- 名無しさん (2013-03-11 18 25 02) 領土の展開状況次第ではあるが、手の付けられない人材がいる国は ある程度攻め込ませてマスターを分断、囲い殺して放浪させるのが基本かと 育ったルーゼル様とその配下だけはどうにもならんけど -- 名無しさん (2013-03-11 19 07 29) 壁置いて馬は2部隊ぐらいで手動操作で後ろから突撃で騎馬なら何とかなるんじゃないか 馬しかいないならレベル上げて物理で殴るしかないが -- 名無しさん (2013-03-11 21 27 29) あれ?先生の魔抵抗下がってないか?前は60はあった気がするが -- 名無しさん (2013-10-30 21 45 31) いや、元から40だと思うよ -- 名無しさん (2013-10-30 22 54 13) 素のステで一般から上がったのは魔力魔抵技術だけ 魔力はほぼ無意味だし魔抵も一般の4倍とはいえ40は全体でみればまだ低い それでこの強さ…耐性の重要性とリザードマンの優秀さがよく分かる -- 名無しさん (2013-11-06 21 23 30) 宿将って書きたいんだろうところが宿老になってるな 基本スペック-初期勢力のところ -- 名無しさん (2013-11-09 05 24 06) ジェイク先生だから致し方ない クルトームもいいな -- 名無しさん (2013-11-09 11 43 03) 別に宿老で問題ないな -- 名無しさん (2013-11-09 17 47 23) LSが優勝で本人の能力も非常に高い 悪魔でいうところの魔王様みたいなもの 他の部隊の倍以上の働きをするが、引き打ちが出来ないため1部隊無双は難しい -- 名無しさん (2014-02-21 10 26 24) 単体無双とそれなりな配下強化で強い部隊を作る。ゲルドにとってソルソーンや弓射ちリザードマンと並んで敵魔法部隊への切り札。 ゲルドを相手にする場合、CPU操作なのに毎回高いレベルに育っている彼を倒せるかどうかが重要 -- ひかる (2014-03-26 16 35 21) S1なら人材を全てぶち込み、蛇相手にレベル上げ。 3ターン目に中元に躍り出れば、ルートガルドを滅ぼせる。まじで。 -- 名無しさん (2014-10-27 19 15 27) ルーゼルと比べるとやっぱり劣るんだけど ルーゼルと違ってハードモードだと部下を倒してもリザードロード、ルーンリザード を毎回連れてくるのでソコが厄介なところ -- 名無しさん (2014-10-27 20 08 05) ジェイクがS5まで生き残ってくれてたらなぁ -- 名無しさん (2014-11-11 16 53 34) ジェイク先生がいながらなぜゲルドは比較的善良な竜騎士やエルフと和解できないのか…やはり背負っているものが違うのか -- 名無しさん (2015-04-06 23 37 08) 先生も自分の闘争心を自覚してるし、他のリザードマンは和解を反対するだろうしねぇ -- 名無しさん (2016-09-18 11 54 41) CPU操作だとチート級に強く感じるがプレイヤーだとなぜかそれほどでもない -- 名無しさん (2020-02-16 22 07 57) ゲルニードの牙突がガトチュゼロスターイルくらいの強さだとすると ジェイクの牙突は牙突零式くらい強い -- 名無しさん (2020-03-15 16 50 23) 2020年とは思えないコメントが…… -- 名無しさん (2023-04-05 02 52 22) 昔はジェークだった ゲルニードはゲルニートだった -- 名無しさん (2023-04-21 11 57 52) 野球で例えるなら大谷 -- 名無しさん (2023-10-09 17 59 17) 名前 コメント
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シェリー シェリーコートの別名。
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ジェイク 金髪ミディアムヘアで主に左目を隠している男性。 EGOは彼方の欠片(氷のかけら)、ジャスティティア 年齢18歳、身長173cm、体重65k 【一人称】俺 【二人称】~さん、名前、アンタ、お前 【好き】読書、ラーメン、猫、先輩 【嫌い】笑い声、虫、甘い物 内気で泣き虫で非常にネガティブな性格。 入社時に自分を引っ張ってくれる人に出会い、その人を先輩と呼んでいる。 先輩の事をとても尊敬しており、彼の事を心配してる一人である。 実は自分では気付かない程の頑張り屋であるが、時々空回りする。 不眠症の為目のクマが酷い。 入社時、辛いが口癖だった為、一部からつれぇわというあだ名で呼ばれている。 辛い思いや困ったりすると「えぅ」と鳴く事がある。 過去 ジェイクには双子の弟と妹がおり、2人は兄より頭が良く出来の良い子供だった。 一方兄のジェイクは何の取り柄も無く、母からは出来の悪い子と言われ、腫れ物扱いされていた。 弟妹達は兄らしくない彼に嫌気が差し、度が過ぎた苛めを始める。 彼の勉強ノートを破いたり、参考書や飲み物に虫をばら撒いたり、部屋に閉じ込めたり、衣服を雑巾にしたりと、悪質な苛めだった。 外に出れば他の人から情けないと笑い者にされ、家にも居場所があるとは言えなかった。 彼がどれ程勉強しようが、多くを学んで努力しようが、誰もそれを見る人が居なかった。 唯一父だけはジェイクを哀れんでいたが、母や双子の前では目を向ける事ができず、寝静まってから食事を持ってったり慰めたりしていた。 18歳になるまでは、生きているのは辛いと思いつつも、自ら死ぬ勇気すら無く、ただただ生きてるだけだった。 大きな会社で勤めれば馬鹿にしてきた人を見返せると思い、L社へと入社を希望する。 努力も中々身に付かない彼が、奇跡的にL社へと入社できたのは、元々入る人が来なかった為穴埋めとして入る事ができた。 ただ一人の先輩 トラウマ 誰かの為の勇気
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シェリー / Sherry 【シェリー】 ポップンミュージック20 fantasiaで初登場したキャラクター。 シェリー / Sherry 誕生日 担当曲 ポップン20 アクション(pm20) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 6月14日 担当曲 エレクトロスウィング [Spangles] [Seize The Day] ポップン20 アクション(pm20) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE 【左右移動型】 WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク このキャラクターが描かれているレアカード 【カーニバルへようこそ!】 キャラクター一覧/ポップンミュージック20 fantasia